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Abwurf
Dieses Spiel und andere Ballspiele waren im 14. Jahrhundert in der Stadt. London verboten. Der damalige Bürgermeister meinte, dadurch würde "großer. Aufruhr" entstehen: Stellt euch zu zweit so weit voneinander entfernt auf, dass ihr euch einen. Ball gut zuwerfen könnt. Es geht nun darum, den Ball dem anderen so stark. zuzuwerfen, dass dieser den Ball nicht fangen kann.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=264&titelid=4289&titelkatid=0&move=1
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Rücken an Rücken
Allein hinsetzen, das kann ja jeder, aber paarweise? Ihr stellt euch zu zweit, Rücken an Rücken, und verhakt. die Arme ineinander. Jetzt bitte hinsetzen und zwar gleichzeitig. Natürlich dürft ihr dabei die Arme nicht voneinander lösen. Das klappt am besten, wenn ihr eure Rücken fest aneinander presst und eure Füße vorsichtig nach vorne bewegt.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=265&titelid=4171&titelkatid=0&move=-1
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Schattentanz
Schattentänzer tanzen immer zu zweit, es werden also Paare gebildet. Von diesen Paaren muss jeweils ein Spieler fünf Minuten lang der Schatten des anderen sein. Er läuft also hinter ihm her und macht alle seine Bewegungen möglichst genau nach. Damit der eine Spieler seinen Schatten aber nicht ungestraft zu den wildesten Verrenkungen zwingen kann, wird nach fünf Minuten getauscht.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=270&titelid=5711&titelkatid=0&move=-1
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Schnurre, Katze
Schnurre, Katze! Leise Tatze, kratze, kratze, kleine Katze. Mit der Schnauze, da miaut se. - Ein Katzen-Tatzen-Spiel zu zweit. Schnurren, mit den "Pfoten". streicheln, sanftes Kratzen, Anstupsen mit der "Schnauze" - und zum. Schluss ein Miau-Konzert von laut bis leise. Der Regen fällt, der Wind tut wehn, die Katze wollte mausen gehen.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=271&titelid=2019&titelkatid=0&move=-1
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Lupe
Dieses Spiel ist so ähnlich wie das Fingerspiel der Morra. Ihr setzt euch zu zweit auf den Boden. Einer hält seinem Mitspieler seine Faust hin und streckt plötzlich einige Finger aus. Gleichzeitig schlägt er mit dem Handrücken der anderen Hand auf den Boden. Sein Mitspieler muss sofort die gleiche Zahl Finger ausstrecken - gelingt ihm das nicht, so bekommt der andere einen Punkt.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=626&titelid=3032&titelkatid=0&move=-1
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Kleine Mühle
Die Kleine Mühle wird - wie alle Mühle-Spiele - zu zweit gespielt. Du zeichnest. wieder ein Quadrat und verbindest die Mittelpunkte der vier Seiten mit zwei Linien, die. sich in der Mitte kreuzen. So erhältst du diesmal vier kleine Quadrate mit insgesamt neun. Schnittpunkten: einen an jeder Ecke des großen Quadrates, einen genau in der Mitte und. noch vier immer an der Hälfte der Außenseiten.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=614&titelid=1755&titelkatid=0&move=-1
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Schleuderball
Etwas Vorsicht solltet ihr bei diesem Spiel walten lassen und viel Platz. solltet ihr auch haben, denn so ein Schleuderball nimmt ab und zu eine ziemlich. unberechenbare Flugbahn. Schleuderball könnt ihr zu zweit oder zu mehreren spielen. Steckt einen. kleinen Ball in einen (alten) Strumpf und macht direkt über dem Ball einen.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=264&titelid=2363&titelkatid=0&move=-1
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Knobeln
Knobeln kann man zwar schon zu zweit spielen, mehr Mitspieler wären aber besser. Allerdings wird es mit mehr als sechs Spielern zu unübersichtlich. Jeder bekommt drei Steinchen, von denen er - hinter dem. Rücken, so dass es die anderen nicht sehen - zwischen null und drei Steine in die rechte. Hand nimmt.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=267&titelid=1752&titelkatid=0&move=-1
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Seilspringen
Seilspringen, das ist wie Abheben aus dem Alltag. Seilspringen kannst du wunderbar alleine oder zu zweit. Ich habe alleine angefangen, weil Großvater meinte, es sei ganz schön schwierig ohne hängen zu bleiben, wieder und wieder über das Seil zu hüpfen. Ich habe sehr viel geübt, und jetzt finde ich es ganz einfach.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=363&titelid=4750&titelkatid=0&move=-1
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Zwei in einem Seil
Für das Seilspringen zu zweit sollte euer Seil etwas länger sein. Händchen halten Stellt euch nebeneinander auf und haltet euch an der Hand. In der freien Hand hält jeder ein Seilende. Auf ein Zeichen schwingt ihr das Seil gleichzeitig los und springt den Grundsprung. Sobald ihr im gleichen Rhythmus hüpft, könnt ihr mit dem schwingenden Seil auch vorwärts laufen.
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