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Streichholztopf
Du brauchst: Ein Würfel, Streichhölzer In der ersten Runde würfelt jeder einmal. Diese Zahl ist die persönliche Stichzahl. Sie darf in der Runde nur einmal vorkommen, wer also eine bereits vorhandene Stichzahl wirft, muss seinen Wurf wiederholen. In den folgenden Runden würfelt jeder Mitspieler dreimal: Wenn er seine. persönliche Stichzahl würfelt, darf er sich ein Streichholz aus dem.
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Makao
Du brauchst: 1 Würfel Die Punktzahl ist bei diesem Spiel vorher festgelegt - keiner darf mehr als 9 Punkte würfeln, egal mit wie vielen Würfen. Klar, wer die meisten Punkte hat, gewinnt! Wer mehr als 9 Punkte hat fliegt aus der Wertung raus. Kompliziert? Also, hier ist ein Beispiel: Großvater wirft mit drei Würfen eine 8,.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=276&titelid=2477&titelkatid=0&move=-1
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Stumme Maja
Du brauchst: 1 Würfel Wer schweigen kann, hat hier die besten Chancen! Bei diesem Spiel darf nicht. geredet werden! Ihr braucht jeder einen Zettel und einen Stift, dann wird reihum gewürfelt. Wer eine 1 würfelt, schreibt sie auf, ebenso werden die erste 2 und die erste 3 aufgeschrieben, die jeder würfelt.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=276&titelid=2477&titelkatid=0&move=1
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Scheiterhaufen
Du brauchst: Zwei Würfel, Streichhölzer Bei diesem Spiel erhält jeder Mitspieler drei Streichhölzer. Es wird reihum. gewürfelt. Entscheidend für das Spiel sind nur die 1 und die 6. Bei einer 1 bekommt der linke Nachbar ein Streichholz vom Spieler, bei einer 6 wird ein. Hölzchen in die Mitte auf den Scheiterhaufen gelegt.
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Schokolade würfeln
Du brauchst: 1 Würfel Das ist ein Spiel für Schnelle! Zuerst müsst ihr eine Tafel Schokolade in Zeitungspapier gut verpacken und verschnüren und mit Messer und Gabel. zusammen auf einem Tablett anrichten! Dann geht’s los: Es wird reihum gewürfelt. Wirft ein Mitspieler eine 6, beginnt er schnell mit dem Besteck die.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=276&titelid=2480&titelkatid=0&move=-1
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Würfeleinmaleins
Du brauchst: 2 Würfel Kannst du gut rechnen? Dan mal los! Jeder multipliziert seine beiden gewürfelten Punktzahlen miteinander. Das Ergebnis wird in jeder Runde aufgeschrieben und am Ende des Spiels. zusammengezählt - wer das höchste Gesamtergebnis hat, hat gewonnen.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=276&titelid=2481&titelkatid=0&move=1
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Tollpatsch und Xanthippe
Du brauchst: 2 Würfel Wer einen Pasch - also zwei gleiche Punktzahlen - würfelt, ist „Tollpatsch“, wer insgesamt 7 Punkte. würfelt ist „Xanthippe“. Pro Runde darf jeder nur einmal würfeln, und gespielt wird so lange, bis jeder beide Ziele erreicht hat. Wer die wenigsten Würfe braucht, hat gewonnen!
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=276&titelid=2482&titelkatid=0&move=-1
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Australienreise
Du brauchst: Drei Würfel Warst du schon einmal in Australien? Ich noch nicht - würde gerne mal. hinfahren! Mit diesem Würfelspiel wäre schon ein Anfang gemacht... Jeder Spieler muss würfeln, bis er die Zahlenreihe 1 - 6 zusammen hat,. damit wäre die Hinreise nach Australien geschafft. Dafür sortiert er aus seinen Würfen die. entsprechenden Punktzahlen heraus, beginnend mit der 1.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=276&titelid=2482&titelkatid=0&move=1
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Sieg nach Punkten
Du brauchst: Drei Würfel Hier braucht man Papier und Stifte für alle Mitspieler und viel Lust zum Rechnen. Jeder Spieler würfelt einmal. Für eine 1 erhält man 100 000 Punkte, für eine 2 erhält man 20 000 Punkte, für eine 3 erhält man 3 000 Punkte, für eine 4 erhält man 400 Punkte, für eine 5 erhält man 50 Punkte, für eine 6 erhält man 6 Punkte, Die Punktzahlen werden untereinander geschrieben und zusammen gezählt, wer die höchste Punktzahl hat is...
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=276&titelid=2483&titelkatid=0&move=-1
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Schokoladenessen
Außer einer Tafel Schokolade legt man Handschuhe, eine Mütze und einen Schal bereit, dazu ein Messer, eine Gabel und einen Würfel. In die Mitte des Tisches, um den die Kinder sitzen, liegt die verpackte Tafel Schokolade. Die Kinder würfeln nun reihum. Der Erste, der eine Sechs würfelt, zieht sich Handschuhe, Mütze und Schal an und versucht, mit Messer und Gabel zunächst die Tafel Schokolade zu öffnen, sie zu zerschneiden und dann zu essen - Rippc...
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=333&titelid=2333&titelkatid=0&move=-1
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