Objekte dehnen, stauchen, neigen und drehen in Zeichenprogrammen
Das Verändern von Objekten muss nicht unbedingt ihre Grundstruktur betreffen, sondern kann sich auch allein auf Veränderungen ihrer Abmessungen oder ihrer Position in der Gesamtgrafik beschränken.
Aus dem Inhalt:
[...] Bei sehr einfachen Programmen erfolgt das Drehen in festgelegten Winkelschritten (45° oder ein Vielfaches davon). Es kann rechtsläufig und linksläufig gedreht werden. [...]
https://www.lernhelfer.de/schuelerlexikon/kunst/artikel/objekte-dehnen-stauchen-neigen-und-drehen-zeichenprogrammen