Anleitung für einen Designpoker nach Andreas Brandolini
Mitte der 1980er-Jahre erstellte ANDREAS BRANDOLINI eine experimentelle Methode gegen den klassischen Designprozess mit seinen logischen, wissenschaftlich fundierten Arbeitsschritten.
Aus dem Inhalt:
[...] (Mögliche) Techniken: nähen, klammern, nageln, verzapfen, nieten, stecken, schleifen, binden, schrauben, kleben, heften, schweißen, schrauben, sägen, falten u. a. [...]
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