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Theater: Entführen in fantastische Welten
25.09.2007 - Vorhang auf - und Bühne frei! Im Theater ist Platz für geistige Spielereien und unwirkliche Welten. Theater ist die Kunst, einzig durch Darstellungskraft "aus dem Nichts" etwas zu schaffen und den Zuschauer in seinen Bann zu ziehen. Doch was geschieht eigentlich hinter den Kulissen?
https://www.helles-koepfchen.de/artikel/2304.html
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Virtuelle Welten und ihre Gefahren: Online- und Computerspielsucht
13.05.2009 - Es ist heute ganz selbstverständlich, täglich das Internet zu nutzen. Computerspiele gehören besonders für junge Menschen zur Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass bereits drei bis sieben Prozent der Internetnutzer als "onlinesüchtig" gelten. Wo liegen die Gefahren, wo fängt die Sucht an und was kann man dagegen tun?
https://www.helles-koepfchen.de/artikel/2822.html
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Schreibwettbewerb: "Fremde Welten"
Schreibwettbewerb: "Fremde Welten" - Glückwunsch! Unseren Schreibwettbewerb zum Thema "Fremde Welten" gewinnt diesmal daemons Beitrag "Rückkehr vom Ende". Die Hauptperson seiner Geschichte schwebt zwischen Himmel und Hölle - oder springt sie dem Tod doch noch einmal von der Schippe?
http://www.geo.de/GEOlino/kreativ/schreibwerkstatt/geschichten/schreibwettbewerb-fremde-welten-62125.html
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Sprachen: Tor zu neuen Welten
09.05.2005 - Eine Welt ohne Sprache wäre undenkbar: Mit ihrer Hilfe tauschen Menschen Gedanken und Informationen aus. Weil es aber unzählige Sprachen gibt, kommt es oft zu Verständigungsproblemen. Zur Sprache gehören auch Gesten - und die Schrift. Wie funktioniert die "stumme Sprache" der Gehörlosen?
https://www.helles-koepfchen.de/artikel/1145.html
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Themen-Special: Magische Welten
Themen-Special: Magische Welten - Wenn ihr Geister, Hexen und Fabelwesen mögt, dann seid ihr hier genau richtig! Lest alles über Thailändische Geisterhäuschen, Voodoo und die besten Fantasy-Geschichten! Und am 7. Oktober erfahrt ihr an dieser Stelle, welche Fabelwesen es sogar bis nach Deutschland geschafft haben.
http://www.geo.de/GEOlino/mensch/themen-special-magische-welten-52116.html
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Ausflug in andere Welten
09.05.2005 - Kontakt aufnehmen zu anderen Kulturen, im Urlaub in eine andere Welt eintauchen und voneinander lernen - das macht das Leben spannend. Der Mensch ist ein ziemlich neugieriges Wesen. Es langweilt ihn, immer nur zu Hause zu hocken und jeden Tag das Gleiche zu erleben.
https://www.helles-koepfchen.de/artikel/1146.html
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Meeres-Aquarien: Fenster zu geheimnisvollen Welten
Meeres-Aquarien: Fenster zu geheimnisvollen Welten - Rochen kraulen, Haie beobachten - ein Tag im Super-Aquarium ist wie eine Tauchfahrt durch die Meere dieser Erde. GEOlino extra hat sich für euch in den größten Ozeanarien der Welt umgeschaut und verrät auch, wo ihr in Deutschland abtauchen könnt, ohne nass zu werden.
http://www.geo.de/GEOlino/natur/meeres-aquarien-fenster-zu-geheimnisvollen-welten-1745.html
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Zerstörer der Welten
14.07.2005 - Der 16. Juli 1945 war ein Tag, der die Welt veränderten sollte. An jenem Montag zündeten die Vereinigten Staaten von Amerika (USA) unter dem Codenamen "Trinity" (Dreifaltigkeit) ihre erste Atombombe auf einem Versuchsgelände in New Mexico.
https://www.helles-koepfchen.de/artikel/1258.html
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Virtuelle Welten in Film und Literatur
26.07.2012 - Virtuelle Welten gibt es schon eine Weile: Zumindest in Büchern und Filmen existiert eine Realität jenseits des Computerbildschirms, in die man eintauchen kann. Beispiele zeigen: Viele der Visionen und Ideen, die Science-Fiction-Autoren zu Papier brachten, sind bereits Wirklichkeit geworden oder zumindest auf dem Weg dahin.
http://www.planet-wissen.de/technik/computer_und_roboter/virtuelle_welten/pwievirtuellewelteninfilmundliteratur100.html
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Virtuelle Welten
26.07.2012 - Wenn von virtuellen Welten die Rede ist, denken die meisten Menschen an riesige Computernetzwerke und an Spiele in 3D-Technik. Tatsächlich ist die Spieleindustrie eine treibende Kraft bei der Erschließung neuer Räume und Welten. Doch auch viele andere Bereiche und Berufe profitieren von den rasanten Fortschritten in der Computertechnik: Ärzte und Architekten, Ingenieure und Sozialwissenschaftler, Militärs und Psychologen.
http://www.planet-wissen.de/technik/computer_und_roboter/virtuelle_welten/pwwbvirtuellewelten100.html
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