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Berühmte Pferde – Helden mit Hufen
12.06.2015 - Pferde sind Fluchttiere: Wenn Gefahr droht, machen sie sich aus dem Staub. Nicht gerade geborene Helden, könnte man meinen. Aber Pferde haben Supersinne: Ihre Augen liegen seitlich am Kopf, das verschafft ihnen beinahe Rundumsicht. Die Ohren können sie unabhängig voneinander in alle Richtungen drehen und damit leiseste Geräusche auffangen.
Aus dem Inhalt:
[...] Kein anderes Pferd kann so gut Schach spielen, Seiltanzen, Armdrücken oder auf einen Baum klettern wie Jolly Jumper. Und das trotz einer klassischen Huffehlstellung. [...]
http://www.planet-wissen.de/natur/haustiere/pferde/pwieberuehmtepferdeheldenmithufen100.html
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Tierische Lautsprache
14.11.2014 - Elefanten trompeten, Vögel singen, Schweine grunzen. Dass Tiere Laute von sich geben, ist unumstritten. Ob diese Art der Kommunikation jedoch eine wirkliche Sprache ist, darüber streiten sich die Wissenschaftler. Im Gegensatz zu zahlreichen Biologen sagen viele Linguisten, die tierische Ausdrucksweise sei nicht mit der menschlichen Sprache vergleichbar.
Aus dem Inhalt:
[...] Wissenschaftler sind sich jedoch nicht einig darüber, ob die Töne Rivalen in Schach halten oder Weibchen imponieren sollen. Kampfansage oder Liebeslieder? Sicher ist: Wallaute sind sehr laut. [...]
http://www.planet-wissen.de/natur/tierwelt/die_sprache_der_tiere/pwietierischelautsprache100.html
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Alltag der Ritter
23.10.2014 - Auch wenn der Mythos uns anderes vermittelt: Ritter verbrachten weder den Großteil ihrer Zeit Schwert schwingend im Schlachtengetümmel noch zogen sie tagaus tagein für die "gute Sache" durchs Land. Vielmehr lebten auch sie einen Alltag, der gestaltet sein wollte und den weit mehr ausfüllte als des Ritters Rolle als tollkühner Krieger.
Aus dem Inhalt:
[...] An den langen Winterabenden entspannte sich der Ritter im Kreise seiner Familie mit allerlei Spielen wie Schach, Blinde Kuh und Hasch mich, bis es im Frühling [...]
http://www.planet-wissen.de/geschichte/mittelalter/ritter/pwiealltagderritter100.html
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Michael Schumacher
20.10.2014 - Die Topliga des automobilen Rennsports ist die Formel 1 und Michael Schumacher ist der unbestrittene König dieser Rennklasse. Mit sieben Weltmeisterschaften und 91 Grand-Prix-Siegen ist er der erfolgreichste Fahrer aller Zeiten. Die Rennkarriere des Michael Schumacher begann allerdings nicht mit einem glanzvollen Sieg, sondern mit einem Crash.
Aus dem Inhalt:
[...] er zum Teil schnellere Rundenzeiten vor als die Hauptfahrer selbst - und sogar im Kart hält Schumacher die Konkurrenz in Schach: Bei einem Rennen in Brasilien [...]
http://www.planet-wissen.de/gesellschaft/sport/formel_eins/pwiemichaelschumacher100.html
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Die, die im Schatten wandeln - Teil 5
13.02.2014 - So...Ich möchte mich zuerst offiziell bei der Redaktion entschuldigen: Es tut mir Leid, hoffentlich kommt sowas nicht noch mal vor. Also ich habe länger überlegt, was ich denn jetzt schreiben soll und schließlich hat mich eines meiner Lieblingslieder inspiriert. Und hier ist der neue Teil meiner Geschichte.
Aus dem Inhalt:
[...] ist als die anderen. Sie ist nicht hier um mich in Schach zu halten, sondern um mich in Empfang zu nehmen. Sie nimmt ihren übergroßen Hut ab und lange blonde Haare wallen [...]
https://www.kindersache.de/bereiche/spiel-spass/eure-geschichten/die-die-im-schatten-wandeln-teil-5-0
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Resistente Keime
28.01.2014 - Der Mensch ist auf das Zusammenleben mit Bakterien eingestellt. Sie besiedeln unsere Haut, unsere Schleimhäute und vor allem unseren Magen-Darm-Trakt. Viele Bakterien haben sinnvolle, schützende Funktionen. Dennoch haben Bakterien eher einen schlechten Ruf als Krankheitserreger. Gelangen sie nämlich in die Blutbahn oder kommt es beispielsweise in unserem Darm zu einem Ungleichgewicht der Mikroorganismen, so kann dies zu Durchfall, schweren Entzün...
Aus dem Inhalt:
[...] Statt die Vermehrung der Keime durch entsprechende Hygienemaßnahmen in Schach zu halten, wurden den Menschen eher großzügig Antibiotika verabreicht. [...]
http://www.planet-wissen.de/natur/mikroorganismen/resistente_keime/pwwbresistentekeime100.html
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Die gemeine Bettwanze
09.01.2014 - Den ausgesprochen schlechten Ruf verdanken Wanzen vor allem einer Art: der gemeinen Bettwanze. Braunrot, flügellos, papierdünn und ausgewachsen so groß wie eine Heftzwecke wartet sie geduldig in einem Versteck auf ihre Opfer. Tapetenflunder nennt sie der Volksmund, Cimex lectularis der Wissenschaftler.
Aus dem Inhalt:
[...] Ab Mitte des letzten Jahrhunderts hielten verbesserte Hygiene und Insektizide die kleinen Blutsauger in den Industrieländern in Schach. [...]
http://www.planet-wissen.de/natur/insekten_und_spinnentiere/wanzen/pwiediegemeinebettwanze100.html
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Brettspiele
05.07.2013 - Kriegsspiel, Beschwörung, Kult – ursprünglich ging es am Brett nicht nur ums reine Vergnügen: Man befragte beim Spiel die Götter und das Orakel. Was wird die Zukunft bieten? Glück, Reichtum, Gesundheit oder Tod und Verdammnis? Wie sieht das Leben nach dem Tod aus? Die Ägypter meinten, beim Brettspiel etwas über das Schicksal der Seelen Verstorbener zu erfahren.
Aus dem Inhalt:
[...] von Backgammon Schach, Halma, Dame, Mühle und Backgammon: Die meisten der in der westlichen Welt bekannten klassischen Brettspiele sind orientalischer Herkunft. [...]
http://www.planet-wissen.de/gesellschaft/spiele_und_spielzeug/brettspiele_spass_seit_jahrtausenden/pwwbbrettspielespassseitjahrtausenden100.html
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Go - das japanische Kultspiel
05.07.2013 - Die meisten verbinden das Strategiespiel Go mit Japan, doch ursprünglich stammt es aus China: Aus alten Schriften und Grabfunden schließt man, dass dort vor rund 4000 Jahren die ersten Go-Steine gelegt wurden. Um 500 nach Christus kam das Spiel nach Japan, unter dem Namen I-go. Go ist die Kurzform von I-go.
Aus dem Inhalt:
[...] Auch bei der Bauernarmee Maos wurde es zu taktischen Überlegungen herangezogen. Go trifft hier die Situation der Kriegführung viel mehr als Schach, da sich nicht zwei [...]
http://www.planet-wissen.de/gesellschaft/spiele_und_spielzeug/brettspiele_spass_seit_jahrtausenden/pwiegodasjapanischekultspiel100.html
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Spiele-Erfinder Wolfgang Kramer
05.07.2013 - Denken, warten, planen – Wenn die Geistesblitze durch den Kopf rauschen, die Fingerkuppen nervös auf den Schreibtisch klopfen, die Zähne knirschen und die Augen in Sekundenschnelle die Wände im Raum fixieren, dann sind die Würfel gefallen. Der erste Gedanke steht. Das Chaos im Kopf von Wolfgang Kramer bekommt eine Ordnung und der Irrgarten im Gehirn einen Weg nach draußen: Vorhang auf, das Spiel beginnt.
Aus dem Inhalt:
[...] Mit ihr hat er viel Zeit verbracht und mit ihr habe er immer gespielt: Schwarzer Peter, Mensch ärgere Dich nicht, Mühle, Halma und was es sonst noch so alles gab. Das ging über das Autoquartett bis hin zu Backgammon, Schach und Go. [...]
http://www.planet-wissen.de/gesellschaft/spiele_und_spielzeug/brettspiele_spass_seit_jahrtausenden/pwiespieleerfinderwolfgangkramer100.html
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