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Buchstaben pflügen
Weißt du wie ein. Bauer sein Feld pflügt? Immer abwechselnd - erst in die eine Richtung, wendet. und dann in die andere Richtung. Er fährt also in „Schlangenlinien“ über. sein Feld. Dieses Muster musst du dir merken, damit kann man prima kurze. Botschaften verschlüsseln. Zeichne ein Gitter. mit 5 x 5 Kästchen.
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Windspiel
Wind und Wetter können meinem Windspiel so schnell nichts anhaben. Weißt du warum? Ganz einfach – es wird aus einer Plastiktüte gebastelt! Wenn du eine bunte Tüte nimmst, wird dein Windspiel nachher auch schön bunt aussehen. Außerdem brauchst du: eine runde Käseschachtel, Alleskleber, Schere, stabilen Faden Trenne die Plastiktüte an beiden Seiten auf, jetzt hast du ein langes Stück.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=552&titelid=3776&titelkatid=0&move=-1
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Hänsel und Gretel
[von Kirsten Großmann] 1. Szene Personen: Hänsel, Gretel Hintergrund: die Bühne ist leer Hänsel steht schon auf der Bühne. Gretel kommt hinzu. Gretel: Hänsel. Was tust du hier mitten in der Nacht? Ich kann vor lauter Hunger nicht schlafen Hänsel: Ach, Gretel, von Hunger bekommt man schöne Augen, weißt du das nicht?
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=678&titelid=5317&titelkatid=0&move=-1
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Strom und Wasser
Dass du in der Badewanne keine elektrischen Geräte wie z.B. einen Föhn benutzen darfst, weißt du sicher. Wusstest du aber auch, dass es gefährlich ist, wenn du den Föhn mit nassen Händen einschaltest oder auch nur den Lichtschalter berührst? Dieses Experiment zeigt dir, warum. Lasse dir auf alle Fälle von einem Erwachsenen dabei helfen – sicher ist sicher!
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=684&titelid=5495&titelkatid=0&move=-1
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Die Zeichen der Vögel verstehen
Abergläubische Menschen finden auch in der Natur Hinweise auf die Zukunft. Wenn du diese Zeichen verstehst, weißt du auch, was dir die Zukunft bringen wird. Vögel sind angeblich Botschafter der Zukunft. Hast du das Sprichwort gehört: Besser einen Spatz in der Hand, als eine Taube auf dem Dach? Solche Redewendungen gibt es schon lange, und das nicht ohne Grund.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=635&titelid=3268&titelkatid=0&move=-1
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Stroh-Mobile
Sicher wolltest du schon immer mal Oktaeder-Anhänger basteln! Ach, du weißt gar nicht, was ein Oktaeder ist? Du brauchst: echte Strohhalme, eine Stopfnadel und festen Faden Aus den Strohhalmen schneidest du für jeden einzelnen Anhänger zwölf etwa fünf oder sechs Zentimeter lange Stücke zu. Wenn du also ein Mobile mit fünf Anhängern machen willst, brauchst du 60 solcher Stücke.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=692&titelid=6073&titelkatid=0&move=-1
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Schlangenhaut
Wusstest du, dass sich Schlangen häuten? Und weißt du auch warum? Ich sag's dir: Wenn die Schlangen wachsen, wächst ihre Haut nicht mit und wird einfach zu klein. Sie lassen sich deshalb eine neue Haut wachsen und werfen die alte ab. Zusammen mit deinen Freunden – ihr solltet mindestens sechs Kinder sein – kannst du dich auch in eine Schlange verwandeln.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=691&titelid=5851&titelkatid=0&move=1
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Augen über Kreuz
Du weißt doch sicher, was Schielen bedeutet, oder? Richtig, beide Augen richten sich dabei zur Mitte deines Gesichts. Wenn du es nicht schon kannst, dann lernst du es wie folgt: Halte deinen Zeigefinger ungefähr zwanzig Zentimeter vor dein Gesicht. Jetzt bewegst du den Finger langsam auf deine Nasenspitze zu, die Augen behalten ihn dabei immer im Visier.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=648&titelid=3593&titelkatid=0&move=-1
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Ball auf Achterbahn rollen
Bei diesem Ballspiel braucht man nicht viel Kraft, aber Fingerspitzengefühl. Wenn du den Bogen richtig raus hast, probier es doch auch mal mit geschlossenen Augen. Dann weißt du auch, wie sich Blinde dabei fühlen. Grätsch die Beine weit auseinander. Dann rollst du den Ball auf einer Achterbahn durch die Beine.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=654&titelid=5042&titelkatid=0&move=1
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Leuchtturm
Leuchtturm ist ein Spiel für die Nacht. Du weißt ja: Der Lichtkegel eines Leuchtturms dreht sich und nur im Lichtkegel kann man sehen, wenn sich etwas bewegt. Es ist bei diesem Spiel vor allem wichtig, bei einer Bewegung nicht erwischt zu werden. Du brauchst nur eine Taschenlampe. Auf einem festgelegten Spielfeld stellt sich der Spieler mit der Taschenlampe - er ist der Leuchtturm - an das eine, alle anderen Mitspieler ans andere Ende.
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