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Thema: RPG: Die Farben der Magie
(8 Postings)
Lo**** (abgemeldet) (28)
schrieb :
#1
wer lust und Ideen hat ist willkommen
Vorschau (neuer Beitrag)
Vielen Dank! Wir werden deinen Beitrag so schnell wie möglich prüfen und freischalten!
Vi**** (abgemeldet) (24)
schrieb :
#8
Wasser zu Eis machen.
Bei Wasser würd ich noch "unter Wasser atmen" nehmen.
Ma**** (abgemeldet) (26)
schrieb :
#7
Ich mach auch mit!
Aber ich finde entweder nimmt mann zwei Gruppen( Finsternis und Lich) oder mann nimmt vier Gruppen (Feuer, Wasser, Erde, Luft)
Finsternis und Licht sind nämlich was total anderes als Feuer,...
Tr**** (abgemeldet) (24)
schrieb :
#6
Das is gut aber ich dachte an 6 elemente:
Feuer: Feuer kontrollieren und schießen/strahlen; Hitzeresestenz
Luft: Winde heraufbeschwören und kontrollieren
(z.b. ein eine richtung lenken) ; fliegen
Erde: Gestein aus der Erde schießen lassen;
sich unter der Erde verstecken und frei bewegen
Wasser: wasser formen; perfekt schwimmen und tauchen
(is ne gute idee, fettes lob)
Licht: Heilung; unsichtbar werden; gedanken lesen
( 3 Fähigkeiten wegen keinem Kampfzauber)
Finsternis: Nekromantie; Weckung inneren Schmerzes
Finstere Magier sollten wohl eher Sadisten sein.
Ich denke das einege elemente nur in einem der Zwei Magiezweige vorhanden sind oder?
Bei Wasser würd ich noch "unter Wasser atmen" nehmen.
Lo**** (abgemeldet) (28)
schrieb :
#5
Also, ich wäre dabei, habe aber nur wenig zeit...
Man könnte ja abmachen, welche Fähigkeiten jede Element- Gruppe hat, z.B.:
Feuer: Hitze ausstrahlen, Feuer entzünden
Luft: Winde heraufbeschwören, fliegen
Erde: Pflanzen heraufbeschwören, unsichtbar machen
Wasser: Wasser formen, gut schwimmen/tauchen können
Geist; Heilen, gedanken lesen
Wäre mal ein Anfang!
Das is gut aber ich dachte an 6 elemente:
Feuer: Feuer kontrollieren und schießen/strahlen; Hitzeresestenz
Luft: Winde heraufbeschwören und kontrollieren
(z.b. ein eine richtung lenken) ; fliegen
Erde: Gestein aus der Erde schießen lassen;
sich unter der Erde verstecken und frei bewegen
Wasser: wasser formen; perfekt schwimmen und tauchen
(is ne gute idee, fettes lob)
Licht: Heilung; unsichtbar werden; gedanken lesen
( 3 Fähigkeiten wegen keinem Kampfzauber)
Finsternis: Nekromantie; Weckung inneren Schmerzes
Finstere Magier sollten wohl eher Sadisten sein.
Ich denke das einege elemente nur in einem der Zwei Magiezweige vorhanden sind oder?
Lu**** (abgemeldet) (28)
schrieb :
#4
Man könnte ja abmachen, welche Fähigkeiten jede Element- Gruppe hat, z.B.:
Feuer: Hitze ausstrahlen, Feuer entzünden
Luft: Winde heraufbeschwören, fliegen
Erde: Pflanzen heraufbeschwören, unsichtbar machen
Wasser: Wasser formen, gut schwimmen/tauchen können
Geist; Heilen, gedanken lesen
Wäre mal ein Anfang!
Lo**** (abgemeldet) (28)
schrieb :
#3
Wie wärs damit das man als Team (mehrere vieleicht) vier Elemente sucht. Zum Beischbiel so das jedes Team Magie von einem Element bezieht, die anderen wollen diese Magie, wenn sie diese haben dann haben sie zwei magische Fähigkeiten.
Nur ne Idee
Die idee ist gut
also wie wäre es mit zwei verfeindeten Magierzweigen
die gegeneinander kämpfen und verschidene elemante und
fähigkeiten beherschen? das is gut!
(bitte schreiben wenn ihr lust habt, noch sind wir wohl nur zwei mann
das muss sich ändern)
Lu**** (abgemeldet) (26)
schrieb :
#2
Nur ne Idee

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