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Lillith Parker und die Insel der Schatten
Nebelschwaden tasten sich durch die Gassen. Schatten lauern hinter den Fenstern. So gruselig hatte sich Lilith ihr neues Zuhause nicht vorgestellt. Das neugierige Skelett ist ja noch lustig, aber dann verfolgt sie eine bösartige Krähe und Werwölfe machen Jagd auf Lilith. Als sie dem Geheimnis der Insel auf den Grund gehen will, wird ihr schnell klar: Liliths Schicksal ist eng mit dem der Insel verwoben.
http://www.rossipotti.de/inhalt/literaturlexikon/titel/lillith_parker_und_die_insel_der_schatten.html
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Gelenkknacken: Nichts geht zu Bruch
Findest du es auch so gruselig, wenn Leute an ihren Fingern ziehen und es dann ganz laut und abscheulich knackt? Jedes Mal, wenn ich so etwas sehe, meine ich, der Finger würde abbrechen! Genau so hört es sich nämlich an! Mit diesen Geräuschen hat es jedoch etwas anderes auf sich. Denn es sind keine Knochen, die brechen, sondern Blasen in unseren Gelenken, die beim Auseinanderziehen zerplatzen!
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=545&titelid=3615&titelkatid=0&move=1
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Der fehlende Finger
Uuhhh, gruselig! Nur neun Finger an den Händen, da werden sich deine Zuschauer ziemlich erschrecken! Zuerst verschränkst du deine Finger nach unten. Die Handflächen zeigen nach oben. Nur den einen Mittelfinger lässt du oben auf dem Handrücken liegen - passe aber auf, dass das niemand entdeckt! Nun drehst du die Hände um und lässt jemanden die Finger in den Handflächen zählen - wo ist bloß der zehnte Finger geblieben!?.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=648&titelid=3602&titelkatid=0&move=-1
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Wer hat Angst vorm "Bösen Mann"?
Huhu - das hört sich gruselig an! Keine Angst, eines von euch Kindern spielt den "Bösen Mann". Zu Beginn markiert ihr den Spielbereich. Der "Böse Mann" steht außerhalb dieses Spielfeldes, z.B. auf einer Gartenbank. Es geht los, wenn er ruft: "Wer hat Angst vorm Bösen Mann?". Die Kinder antworten: "Niemand!", daraufhin der "Böse Mann": "Und wenn er kommt?" - "Dann auch nicht!" - "Und wenn er euch fängt?" "Dann laufen wir!" rufen die Kinder zurück.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=651&titelid=3722&titelkatid=0&move=-1
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Nachts im Museum
Nachts im Museum zu bleiben, ist bestimmt ganz schön gruselig. Aber Museen haben nun mal nachts nicht geöffnet. In diesem Spiel dient ein größerer Raum oder eine Garage als Museum, die Statuen seid ihr! Du brauchst nur eine Taschenlampe. Mindestens 8 Mitspieler sollten es schon sein, die sich nächtens im 'Museum' herumtreiben.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=568&titelid=4163&titelkatid=0&move=1
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Dracula beisst wieder
Mindestens 8 oder 9 Jahre sollten die Mitspieler bei diesem Spiel schon sein, denn für Kleinere ist es fast zu gruselig! Du brauchst: viele Mitspieler, einen kleinen Zettel pro Mitspieler, einen Stift Pro Runde wird ein Spielleiter bestimmt, der an jeden Mitspieler einen Zettel austeilt. Nur auf einen der Zettel ist ein Kreuz gemalt.
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=399&titelid=5217&titelkatid=0&move=-1
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Geistertunnel
Für meine Zimmergeisterbahn braucht ihr viele große. Kartons. Sie werden alle unten und oben geöffnet, mit den Laschen ineinander. geschoben und mit breitem Klebeband zusammengeklebt. Heftklammern helfen, das Ganze zusätzlich zu stabilisieren. Alle Schlitze, durch die dann noch Licht fällt, sollten. sorgfältig abgedichtet werden, denn wenn es drinnen hell ist, ist es ja nicht mehr. so schön gruselig!
http://www.labbe.de/zzzebra/index.asp?themaid=417&titelid=1069&titelkatid=0&move=-1
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Wie entsteht Treibsand?
Gruselig! Da spaziert man am Strand entlang – und plötzlich gibt der Boden nach. Man versinkt erst bis zum Knöchel, dann bis zum Knie, dann immer tiefer … Fast überall, wo ein grobkörniger Sandboden mit viel Wasser durchsetzt ist, kann Treibsand entstehen. Normalerweise besteht zwischen den Sandkörnern eine Haftreibung: Die Körner können nicht wegrutschen; man kann ungefährdet über den Boden gehen.
http://www.geo.de/GEOlino/kreativ/wie-entsteht-treibsand-55510.html
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Schlaraffenland Mensch
Schlaraffenland Mensch - Wer schwache Nerven hat, sollte besser nicht weiterlesen. Denn hier geht es um Tiere, die einen ganz speziellen Lebensraum besiedeln: den menschlichen Körper! Zwar sind die wenigsten Parasiten tödlich, aber gruselig finden viele sie trotzdem.
http://www.geo.de/GEOlino/natur/tiere/schlaraffenland-mensch-2534.html
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PC-Spiele: Teil 12
PC-Spiele: Teil 12 - Ihr mögt es gern spannend, gruselig oder sportlich? Dann sind diese Computerspiele auf jeden Fall etwas für euch! Macht Deutschland zum Fußball-Weltmeister, vertreibt mit Hui Buh nervige Handwerker oder entschlüsselt das Geheimnis eines Archäologencamps. Neue Spiele im GEOlino.de-Test.
http://www.geo.de/GEOlino/spiele/pc-spiele-teil-12-51202.html
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